Nuestro sitio · sept. 2026 · en curso

vorluno DevCraft Agency

El sitio de Vorluno: cinematográfico, y medido al fotograma.

Lo que fue mío

La dirección y la construcción: un repositorio nuevo desde el 12 de septiembre, sin heredar nada de nuestros sitios anteriores, en vorluno.dev desde el 20. Y el texto del origen en /studio: ese lo escribí yo, en español.

Lo que decidí

La home deja de crecer; el trabajo tiene su propio corredor, en el orden que fecha git. Ninguna librería de animación, solo Lenis para la rueda. Cada movimiento lleva su duración, su curva y sus fotogramas en una spec. Lo que no estaba a la altura salió: la trama pixelada, los bloques 3D.

Lo difícil

Un despliegue compiló dentro del servidor y lo dejó sin recursos: vorluno.dev respondía 521 y niiko.org tardaba 13 s durante quince minutos. Desde entonces las imágenes se construyen en local y se suben a un registro propio. La trama a color congelaba los teléfonos; la siguiente va solo en tinta y, en el teléfono, pre-renderizada.

Medido

Fotogramas por segundo (pila, túnel, salas)
60 fps
Latencia del cursor
350 ms
CLS
0
Rendimiento Lighthouse (móvil)
78

Medido en el navegador y con Lighthouse · 19/09/2026

El caso completo en vorluno.dev

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